Regulamento do I Torneio Inter Empresas – Arena N
DAS REGRAS
Todo atleta, ao realizar a sua inscrição neste torneio, declara ter
total conhecimento das regras do esporte e automaticamente aceita
e se submete a este regulamento e as normas oficiais.
Atletas que se inscreverem em desacordo com este regulamento e
que venham a ser desclassificadas pelo concelho técnico ou pela
arbitragem, não farão justa devolução dos valores pagos.
Do mesmo modo, os atletas, ao se inscreverem, declaram que estão
aptos a participar do torneio e asseguram ter condições físicas e
psicológicas, sendo responsáveis pelos atos ou consequências da
sua participação no torneio.
Cede, ainda, o seu direito de imagem ao torneio e ao seu
organizador.
Apenas será permitida a inscrição de atletas que sejam funcionários
ou sócios de alguma das empresas inscrita no campeonato.
É permitida a inscrição de uma dupla com funcionários de empresas
diferentes, mas a dupla representará apenas UMA empresa, a ser
definida pelos jogadores
Diógenes Complexo Esportivo LTDA – Arena N – CNPJ 53.267.203/0001-05
CAPÍTULO I – INSCRIÇÕES
Parágrafo primeiro – As inscrições das empresas devem ser
realizadas através do WhatsApp (88) 9 2145-0028. Para confirmar a
inscrição, a empresa deve enviar o cartão CNPJ a ser inscrito.
Apenas serão inscritos aqueles cujo endereço que consta no cartão
CNPJ seja de Jaguaribe
Parágrafo segundo – As inscrições das empresas devem ser
realizadas até 27/03/2024
Parágrafo terceiro – As inscrições dos atletas serão realizadas via
aplicativo LetzPlay do dia 28/03/2024 até 19/04/2024. A Arena N
receberá a solicitação de inscrição e irá confirmar com a empresa
empregadora se o jogador faz parte do quadro de colaboradores da
empresa do CNPJ SEDIADO EM JAGUARIBE.
Parágrafo quarto – A taxa de inscrição será de R$ 40,00 por
jogador, totalizando R$ 80,00 por dupla.
CAPÍTULO II – CATEGORIAS
Parágrafo primeiro – O I Torneio Inter Empresas Arena N será
disputado apenas na categoria Duplas Mista – Iniciante.
Parágrafo segundo – Categoria Iniciante
a) Se um jogador já participou de algum torneio em categorias
superiores a categoria iniciante, o mesmo não poderá se
inscrever nessa categoria;
b) Atletas que foram campeões em qualquer categoria Iniciante
em torneios organizados por aplicativo ou não, o mesmo não
poderá mais jogar essa categoria (exceto para torneios
internos de arena ou municipal);
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c) Se algum atleta for campeão da categoria iniciante em
qualquer outro torneio após o fechamento das inscrições
divulgadas pelo campeonato o mesmo ainda poderá disputar
essa categoria, caso contrário não mais.
Parágrafo terceiro – Análise dos históricos de jogos
Todas as duplas que se inscreverem estão sujeitas a serem
analisadas aos históricos de jogos e suas respectivas categorias
pelos aplicativos ou sites de gerenciamento de torneios, LetzPlay,
Tenis integrado ou outros.
CAPÍTULO III – PROGRAMAÇÃO PRÉVIA
a) Sábado 04/05/2024 – começará a partir das 16:30;
b) Domingo 05/05/2024 – Começará a partir das 7:00 e encerrará
as 9:00. Recomeçará as 16:30;
c) As chaves de disputa e previsão de horário de cada jogo será
divulgado no grupo do torneio.
CAPÍTULO IV – REGRAS DOS JOGOS
a) Todas as fases: Um set de 6 games, havendo empate em 5 – 5
vai a 7 e havendo empate em 6 – 6, joga- se um tie-brake até 7
pontos;
b) Em caso de empate no número de vitorias na fase de grupos os
Critérios de desempate serão:
a. Empate com duas duplas: será confronto direto;
b. Empate com três duplas: saldo de sets; saldo de games e
sorteio;
c) O tempo de aquecimento não poderá ultrapassar 5 minutos;
d) Ao término de cada set o tempo máximo de descanso será de 3
minutos;
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e) Após a dupla ser chamado para a partida com o horário
marcado no aplicativo e não comparecer em até 5 minutos a
dupla levará o WO;
f) Em caso de a partida ser em WO, o jogo ficara marcado por
6x0 em games e vitória para a dupla presente;
g) A Arbitragem não terá responsabilidade na marcação dos
pontos das partidas, em caso de desacordo na partida entre as
duplas deverá voltar o ponto, os torcedores não podem
opinar, só em caso de acordo das duplas;
h) Se em qualquer momento da aplicação dos critérios de
desempate, ocorrer empate entre apenas duas duplas, será
decidido no confronto direto.
CAPÍTULO V – SISTEMA DA COMPETIÇÃO E ARBITRAGEM
a) Fase de grupos – Mata-Mata.
b) Fase de grupos – As duplas serão distribuídas por meio de um
sorteio online.
c) Fase de eliminação será definido de acordo com os melhores
contra os piores, seguindo o sorteio.
A arbitragem dos torneios ficará a cargo de um Árbitro Geral,
sendo assessorado por árbitros auxiliares. Fica vedada a
participação de qualquer árbitro como jogador no torneio.
Durante a realização do torneio o árbitro geral e seus
auxiliares são as autoridades máximas competentes para dirigir a
parte técnica do torneio e têm entre suas atribuições os direitos de
intervir (estando ou não dentro da quadra) em qualquer partida que
acharem necessário, para aplicação das regras, procedimentos e
código de conduta.
O árbitro geral deverá estar sempre presente durante a
realização dos jogos e completamente à disposição do torneio. A
falta do árbitro acarretará a paralisação imediata do torneio.
CAPÍTULO VI – PREMIAÇÕES
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• Dupla Mista Iniciante: Primeiro lugar R$ 600,00 e segundo
lugar R$ 300,00
CAPÍTULO V – DA DEVOLUÇÃO DA TAXA DE INSCRIÇÃO
O atleta somente terá direito à devolução da taxa de inscrição,
nos torneios nacionais, nos seguintes casos:
a) Não haver o número mínimo de atletas para realização da
prova;
b) Inscrição feita em duplicidade na mesma prova;
c) Caso cancele sua inscrição dentro do prazo de inscrição.
CAPÍTULO VII – LIMITES PRÉVIOS DAS CATEGORIAS
a) Limite mínimo para que se ocorra a categoria serão de 18
duplas por categoria;
b) Limite prévio máximo serão de 36 duplas;
c) Haverá limite máximo de inscrições por empresa. O número
será divulgado após encerramento das inscrições das
empresas;
d) Caso haja menos inscrição que o previsto nas categorias
poderão ser conversados com os atletas a questão de
premiação.
CAPÍTULO VIII – DO TEMPO DE DESCANSO ENTRE OS
JOGOS
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O período mínimo de descanso para a próxima partida de um
atleta disputando mais de um jogo no mesmo dia será de:
a) 3 minutos em disputa de fase de grupos;
b) 7 minutos, em disputa de mata-mata.
CAPÍTULO IX – DAS DESISTÊNCIAS
Para efeito de desempate, nos casos de desistência de alguma
dupla, serão computados os games faltantes para término do jogo.
Por exemplo: um jogo entre a dupla A e dupla B, a dupla A está
ganhando por 2/1 e a dupla B desiste, a contagem para efeito de
desempate será 6x1 para a dupla A.
CAPÍTULO X – DAS PENALIDADES POR NÃO
COMPARECIMENTO (W.O.)
Tempo para aplicação será de 5 minutos depois do jogo ser
chamado, na fase de grupos, caso haja um perdedor por W.O., a
dupla perdedora estará automaticamente desclassificada da
categoria e todos os jogos realizados pela dupla serão zerados,
contando 6 x 0 para as duplas adversárias.
CAPÍTULO XI – SUBSTITUIÇÕES
Neste torneio, serão permitidas substituições de parceiros até duas
horas antes do início dos jogos da sua categoria.
CAPÍTULO XII – DOS CASOS OMISSOS
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Os casos omissos não previstos neste regulamento serão
resolvidos pelo Árbitro Geral ou em consulta aos organizadores do
evento.